Skocz do zawartości
Grzan3k

[ANKIETA] Pozbycie się nicków na mapie F11

Pozbycie się nicków na mapie F11  

118 użytkowników zagłosowało

Ankieta została zamknięta
  1. 1. Czy chcecie, aby spod F11 (mapa) zniknęły nicki, a ikonki były białe?


  • Aby zagłosować w tej ankiecie, prosimy się zalogować lub zarejestrować.
  • Ankieta została zamknięta 05.09.2018 o 21:00

Rekomendowane odpowiedzi

Kolejny raz testowałem rozwiązanie.

Jest trochę problem  z widocznością tych kropek. Są małe i niezbyt wyraźne, przez co widziałem jakieś 50% kropek, co spowodowalo, że kontrole odbywały się co 20 minut. Nastepnie przełączyłem na czarno białą mapę, było lepiej, ale dalej słabo. Niestety mapa jest zepsuta i nie pokazuje dokładnie położenia, co ją zdyskwalifikowało. Przełaczyłęm się na normalną mapę z tym że pobawiłem się przezroczystością, wtedy było jako tako z widocznością kropek.

Optymalnie by było jakby zostały takie okienka jak teraz z nickami z tym że czarne

 

Edit: troche źle się wyraziłem. Jeżeli jest mało graczy to trzeba poświęcić ogrom czasu na gapienie się w mapę, co jest poprostu nudne.

Edytowane przez Chlebek95

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

kurde to mi sie podobalo od poczatku w tym serwerze ze sa nicki :( a chcecie to zabrac eh

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Powiem tak - nicki pod F11 były/są bardzo przydatne i dziwne dla mnie jest ich usunięcie. Chociaż gdyby właśnie frakcjom/firmom pozostawiono funkcję zobaczenia swych nicków pod F11 to by było dobrze. Poza tym czekam na wyniki ankiety, a wraz z nią, wyniki w grze, bo wychodzi na to że większość serwera jest właśnie za tym

 

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeżeli w rzeczywistości umawiam się z kumplem na piwo, imprezę czy nawet na wspólne wędkowanie to określa miejsce gdzie się spotkamy ale nie mam go na GPS czy innym urządzeniu oznaczonego w dokładnej pozycji. Nawet jeśli umówimy się w określonym miejscu np.: koło baru, kina itd. to raz znajdziemy się od razu a innym razem muszę na niego chwilę poczekać bądź obejść dane miejsce by go znaleść. Usunięcie nicków z pewnością dodało by do naszego serwera więcej realizmu. Jestem na tak i uważam że płacz policji jest śmieszny bo w rzeczywistości zatrzymując pojazd do kontroli dopiero po okazaniu dokumentów zostaje poznana nasza tożsamość. 

Edytowane przez PiotrMagnum

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Quick and dirty, ostatnio robiliśmy to w firmie, nie dość, że zostało samo dirty to jeszcze trzeba posprzątać :) Paweł, chyba nie przepadasz za działem QA :E Ja tam sam sobie to testowałem, troche niewygodne, ale da się grać. Rozumiem, że policja nie ma co liczyć na jakiekolwiek udogodnienia choćby nowe pojazdy, zwiększenie vmaxa?

A tak podsumowując, bo ankieta już zamknięta. Testy mnie przekonały, że można wyłączyć nicki i wielka tragedia się nie stanie.

Generalnie pomysł Pawela brzmi jak dobry plan, przedyskutować najważniejsze rzeczy i wrzucać na serwer.
Od tego momentu traktujcie jako dygresje:

Swoją drogą rzadko spotykam się z poglądem programistów "wrzucać bez testów", albo "wgrywajcie produkcje to nic nie zepsuje" i ile razy był po tym rollback xD? Sam zapewne wiesz ile razy miałeś cofany ticket w JIRA (czy tam innym redmine) przez testerów, albo po wgraniu na produkcje przyczepił się biznes :) . Jak to powiedział jeden frontend "Kto nigdy nie zje..ł produkcji niech pierwszy rzuci kamień" :P

Chyba w każdym podejściu do tworzenia oprogramowania, czy waterfall czy agile testy (no tu zależy od DoD) się pojawiają przed wypuszczeniem czegoś na produkcje.

Ale rozumiem też podejście Q+D biznes chce biznes dostaje :)

Edytowane przez Chlebek95

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach
15 hours ago, Chlebek95 said:

Swoją drogą rzadko spotykam się z poglądem programistów "wrzucać bez testów", albo "wgrywajcie produkcje to nic nie zepsuje" i ile razy był po tym rollback xD? Sam zapewne wiesz ile razy miałeś cofany ticket w JIRA (czy tam innym redmine) przez testerów, albo po wgraniu na produkcje przyczepił się biznes :) . Jak to powiedział jeden frontend "Kto nigdy nie zje..ł produkcji niech pierwszy rzuci kamień" :P

Chyba w każdym podejściu do tworzenia oprogramowania, czy waterfall czy agile testy (no tu zależy od DoD) się pojawiają przed wypuszczeniem czegoś na produkcje.

Ale rozumiem też podejście Q+D biznes chce biznes dostaje :)

Ale tu wcale nie chodzi o wgrywanie bez jakichkolwiek testów, ani o q+d bo nikt mi nie kaze tego zrobic na kolanie w 10 minut, tylko o implementacje niezbednego minimum żeby w ogole ruszyc z tematem. I to niezbedne minimum bedzie standardowo najpierw przetestowane przez administracje. Alternatywa jest przygotowywanie specyfikacji a-z przez dlugie miesiace, w ktorej i tak nie wszystko bedzie przewidziane. Dlatego w tym przypadku preferuje podejscie nie tyle "quick and dirty", co raczej "just ship it" :) Tym bardziej, ze nie potrafie sie tutaj dopatrzec jakiegos wielkiego ryzyka oprocz ewentualnych chwilowych niedogodnosci (zreszta nie pierwszych i nie ostatnich).

PS Gdybym mial do dyspozycji prawdziwe QA na PTS, to bym bardzo chetnie skorzystal, no ale zejdzmy na ziemie :P

PS2 Biznesu tez nie ma, albo raczej jest tylko jego jedna strona czyli "wymagam" ze strony ludu :D

PS3 Im wiekszy jest system ktory rozwijasz, tym wieksza szansa ze nie w pelni przetestowane zmiany beda smigaly na prodzie bez problemu, a za to te pozornie dobrze przetestowane wysypia sie w kompletnie nieprzewidziany sposob. Prawa Murphy'ego dzialaja az za dobrze.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

A co tu testować? Wystarczy zastanowić się do czego była nam potrzebna lokalizacja konkretnego gracza. Za jaką potrzebą otwieramy mape pod F11 i sprawdzamy gdzie jest dany nick. Nie rozumiem co może pójść nie tak, gdy zobaczymy na mapie białe kwadraciki. Dla testów można sobie ukryć nicki w opcjach, tylko zostaną kolorowe kwadraciki, kolor-drużyna. Takze wdrożyć na serwer i jeśli pojawiają się jakieś błędy to poprawić je. Tylko jakie błędy? Przykładowo system blipów nie będzie działał jak należy choć nie wiem co to ma do on/off widoczności nicków na mapie.

Udostępnij tę odpowiedź


Odnośnik do odpowiedzi
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×