Pawelo

Administrator

Posts posted by Pawelo


  1. 1 godzinę temu, MichaS napisał:

    No niestety chyba już ten serwer został zapomniany. Mamy wiosnę a w grze nadal czapki świąteczne i możliwość włączenia śniegu... Zlecenia które tak naprawdę generowały ruch w firmach nie istnieją "bo nie". A o dodatkowych firmach do rozwożenia paliwa bez możliwości rozwożenia paliwa juz nie wspomnę.

     

    Beka!

     

    Jeśli śnieg włączony w okresie gdy kalendarzowa wiosna ledwo się zaczęła (i gdy na południu Polski wciąż jest trochę bieli) jest dla Ciebie czynnikiem decydującym o fajności serwera lub tego czy jest on zapomniany czy rozwijany, no to trochę przykro, ale takie Twoje prawo. Czapeczki są zostawione dla beki, więc w ostatnim słowie się poniekąd zgadzamy. Zarówno zima jak i czapeczki nie są ficzerami które przeszkadzają w rozgrywce. Jak sięgniecie pamięcią do poprzednich lat, to bywało, że śnieg "leżał" u nas dużo dłużej, także nawet nie mamy rekordu 😉 No ale dziękuję za feedback, rozumiem że takie rzeczy mogą się nie podobać i biorę na to poprawkę. Moim celem nigdy nie było i nie będzie uszczęśliwianie absolutnie wszystkich graczy za wszelką cenę - to jest niemożliwe i przede wszystkim niezdrowe. Jednocześnie wiem, że dużo rzeczy można zawsze zrobić trochę lepiej i wszyscy się staramy wyciągać wnioski.

     

    Nie zgadzam się ze stwierdzeniem, że zlecenia generowały jakiś super ruch w firmach. Zainteresowanie zleceniami było u pojedynczych osób. Niektórzy mieli problem zmobilizować pracowników do tego, żeby je wozili. Nie był to jednak główny powód zawieszenia zleceń, nie zostały też wcale zawieszone "bo tak". Chodzi wyłącznie o kwestie techniczne związane z ich organizacją, które przez długi czas spychałem na dalszy plan. Potem przeszły chwilowo na pierwszy plan, miały ruszyć w listopadzie lub grudniu, przeciagnęło się na styczeń, ale nie wyrobiłem się w swoich deklaracjach ze względu na inne priorytety, a teraz mamy już prawie kwiecień bo czas zapierdziela 😉  W każdym razie to ja ponoszę pełną odpowiedzialność za to, że od roku nie ma zleceń. Nie wyrabiam się z wieloma rzeczami, za co mogę jedynie przeprosić i liczyć na zrozumienie. Dzięki nowym Developerom wszystko idzie jednak ku lepszemu, i o ile nadal priorytetem nie będzie zadowalanie absolutnie wszystkich graczy za wszelką cenę, to wiem że wysiłek włożony w serwer nie pójdzie na marne nawet jeśli nie każdemu się wszystko będzie podobało.

     

    W dniu 28.03.2021 o 01:28, Masiej napisał:

    Jestem prawie przekonany, że przeciw powrotowi zleceń nie była tylko sytuacja na świecie, lecz pewnie także były prowadzone prace w gamemodzie. Pytanie brzmi, czy nie można było od razu napisać, że zlecenia zostają zawieszone bądź odwołane? Wtedy przynajmniej człowiek by się pogodził ze swym losem, a nie łudził na powrót 😅

     

    Wydawało mi się, że to ogłaszaliśmy lub odpowiadaliśmy na pytania w tej kwestii, ale zostałem dziś uświadomiony, że tak średnio. Mój błąd.

     

    W dniu 28.03.2021 o 01:28, Masiej napisał:

    Tą propozycją/opinią nie mam na celu atakowania ministrów ani administratorów. Moja szala goryczy przelała się i musiałem to z siebie wyrzucić. Trzymam kciuki za powrót zleceń! Pozdrawiam

     

    Post miał trochę pasywno-agresywny wydźwięk, ale wierzę w dobre intencje i rozumiem rozgoryczenie. Dzięki, że rozgrzebałeś temat, myślę że to było potrzebne 😉

     

    Teraz przechodząc do sedna. Na Wielkanoc to bym się nie nastawiał, ale jest plan uruchomić zlecenia w ciągu najbliższego miesiąca. Jest tylko jeden szkopuł - mam obawy, że będzie na nie jeszcze mniej chętnych niż kiedyś, i że zbyt wielu osobom nowe zlecenia nie przypadną do gustu jeśli będziecie się nastawiali na podobny system do tego co kiedyś. Nie chcemy przywracać zleceń w takiej formie jak to były kiedyś, czyli tworzonych pod konkretną firmę (bo specjalizacje) i nie wymagających zbyt dużo myślenia. Wręcz przeciwnie - chcemy, żeby był większy element losowości, przeróżnej opłacalności tych zleceń, tak, żeby każda firma indywidualnie oceniała, czy jest w stanie podjąć jakieś zlecenie i czy się to kalkuluje. Chcemy też, żeby każde zlecenie mogła wziąć dowolna firma, żeby była jakaś walka o najlepsze oferty (kto pierwszy ten lepszy). To ostatnie oznacza, że muszą to być zlecenia na towary ogólnodostępne. Niestety już dawno zderzyliśmy się z szarą rzeczywistością - pracownicy firm nie lubią brać zleceń na towary, które nie są w specjalizacji firmy, bo to łamie ich utarty schemat dnia no i przede wszystkim utrudnia wyliczenie ile się zarobiło, bo każdy ciągle patrzy czy hajs pod F4 się zgadza.

     

    W związku z tym z mojej strony krótka piłka - czy jeśli przywrócimy zlecenia w takiej formie jak opisałem wyżej, to będziecie nimi zainteresowani, będziecie się angażować? Tak jak pisałem - nie będzie żadnej gwarancji co do opłacalności, każda firma musi przekalkulować indywidualnie. Będą pojawiać się lepsze i gorsze oferty, ale raczej w większości chociaż minimalnie opłacalne. Od Waszego zainteresowania zależy, czy warto inwestować w to czas. Więc pytanie czy jesteście chętni na zlecenia w takim wydaniu czy nie?

    • Like 2

  2. Przez ostatnie kilka dni nie byłeś nawet w pobliżu 1kk. Wczoraj miałeś w okolicach 100k więc mogły Ci się zera pomylić 😉 Myślałem, że może właściciel domu chciał Cię ocyganić i zmienił czynsz w trakcie wynajmu, ale on się ostatnio logował na serwer w styczniu a Ty wynająłeś ten dom 26 lutego a potem znowu 28.


  3. Od kilku dni respisz się w wynajmowanym domu, gdzie koszt wynajmu to 10k. kilkadziesiąt respawnów razy 10k no to już się zbiera trochę siana, dziwne że wcześniej się nie zczaiłeś. Dodatkowo 170k wydałeś sam na usługi warsztatu.

    • Thanks! 1
    • Hehe 1

  4. PTS TruckWorld (2021.02 v1)

    • Data wgrania: 2021-02-10
    • Liczba zmian: 25
    • W tym naprawionych błędów: 5
    • Nowych błędów: tylko trochę

     

    Opis

    W ramach tej aktualizacji kontynuowaliśmy prace konserwacyjne na backendzie. Zależy nam na wyeliminowaniu ścinek serwera których efektem jest "Network Trouble", a żeby to osiągnąć potrzeba bardzo dużo prac u podstaw związanych z oczyszczaniem kodu Gamemoda i pozbywaniem się przestarzałego modułu do komunikacji między MTA i bazą danych. Mamy za sobą jakieś ~80% roboty w tym temacie. Ze względu na to jak dużo zmian to wszystko wymaga nie jesteśmy w stanie przetestować każdego możliwego scenariusza, więc mogą pojawiać się jakieś nowe błędy. Jak zawsze prosimy o zgłaszanie ich w Trackerze - https://truckers.com.pl/tracker/mta/

     

    Na czym skupialiśmy uwagę

    • 1% - Wprowadzanie nowości / usprawnień do codziennej rozgrywki
    • 4% - Wewnętrzne narzędzia administracji
    • 25% - Poprawki błędów
    • 65% - Prace konserwacyjne, optymalizacja, redukcja długu technicznego

     

    Istotne zmiany

    • Ogólne: Trochę usprawniony mechanizm AFK (zniwelowane poprzednie błędy i ograniczenie spamu)
    • Ogólne: Z panelu F4 wycięliśmy trochę staroci, więc przy okazji jego wygląd nieznacznie się zmienił
    • Ogólne: Naprawione błędy związane z autami prywatnymi
    • Ogólne: Naprawiony błąd z niekończącym się paliwem
    • Ogólne: Zniwelowana kolejna część problemów powodujących Network Trouble
    • Frakcje: Zmieniony wygląd komunikatów o nowych raportach
      • tekst komunikatów jest trochę skrócony i oczyszczony, tak żeby zawierał skrót najważniejszych informacji
      • w komunikacie wyświetla się teraz fragment treści wezwania wpisywanej przez gracza (lub wpisywanej automatycznie przez system w przypadku raportów o wypadkach w Pogotowiu)
      • dłuższe treści są przycinane i pojawia się wtedy oznaczenie `[...]` na końcu, ale pełny raport można w dalszym ciągu odczytać z panelu raportów pod klawiszem N

     

    Podziękowania

    Idziemy do przodu dzięki zaangażowaniu ze strony:

    • Developerów, którzy dzielnie wykonują zadania które im wyznaczam: @Wersjon @Niventill
    • Testerów Ochotników, którzy brali udział w zamkniętych testach i pomogli nam wychwycić kilka problemów przed wgraniem aktualizacji na główny serwer: @DarXe @karools @Karot @LugiaTv @Masiej @Pan_MELISSAA @Minyaas
    • Pozostałym członkom Ekipy Administracyjnej, którzy również biorą udział w zamkniętych testach

     

    Chcesz załapać się na udział w zamkniętych testach w przyszłości? Bądź aktywny na naszym Discordzie i weź sobie odpowiednią rangę z kanału #rangi-i-powiadomienia - https://discord.truckers.com.pl

    • Like 12
    • Thanks! 4
    • Hehe 1
    • Sad 1

  5. PTS TruckWorld (2021.01 v5)

    • Data wgrania: 2021-01-31
    • Liczba zmian: 4
    • W tym naprawionych błędów: 4

     

    Opis

    Poprawki błędów, które wyniknęły z poprzedniej aktualizacji (v4) 🐛

     

    Istotne zmiany

    • Ogólne: Naprawiony błąd ze spawnem występujący u nowych graczy
    • Ogólne: Naprawiony błąd z brakiem automatycznego freeza prywatnych pojazdów
    • Ogólne: Naprawiony błąd niedziałającego chatu CB radia
    • Frakcje: Naprawiony błąd niewidoczności blipów wezwań na mapie
    • Like 4
    • Thanks! 3

  6. PTS TruckWorld (2021.01 v4)

    • Data wgrania: 2021-01-30
    • Liczba zmian: 17
    • W tym naprawionych błędów: 4
    • Nowych błędów: tylko trochę

     

    Opis

    W ramach tej aktualizacji zaczęliśmy masowe prace konserwacyjne na backendzie. Zależy nam na wyeliminowaniu ścinek serwera których efektem jest "Network Trouble", a żeby to osiągnąć potrzeba dużo prac u podstaw związanych z oczyszczaniem kodu Gamemoda i pozbywaniem się przestarzałego modułu do komunikacji między MTA i bazą danych.

     

    Ruszaliśmy bardzo dużo kodu wokół: domów, pojazdów prywatnych i firmowych, salonu automatycznego, panelu zarządzania drużyną, panelu gracza pod F4, lobby (wybór języka, logowanie, spawn), systemu rozładunków, towarów, drużyn, rejestracji czasu pracy i AFK.

     

    Na czym skupialiśmy uwagę

    • 1% - Wprowadzanie nowości / usprawnień do codziennej rozgrywki
    • 5% - Wewnętrzne narzędzia administracji
    • 9% - Poprawki błędów
    • 85% - Prace konserwacyjne, optymalizacja, redukcja długu technicznego

     

    Istotne zmiany

    • Firmy i Frakcje: Poprawione sortowanie pojazdów po przebiegu w panelu zarządzania drużyną
    • Ogólne: Naprawiony występujący od czasu do czasu błąd z wyświetlaniem niemożliwie długiego czasu pracy w statystykach w panelu gracza pod F4
    • Ogólne: Zniwelowana część problemów powodujących Network Trouble
    • Ogólne: Naprawiony błąd nienaliczającego się czynszu w domach

     

    Podziękowania

    Idziemy do przodu dzięki zaangażowaniu ze strony:

    • Developerów, którzy dzielnie wykonują zadania które im wyznaczam: @Wersjon @Niventill
    • Testerów Ochotników, którzy testowali zmiany po wgraniu aktualizacji na główny serwer i zgłaszali na bieżąco problemy: @DarXe @karools @Karot @LugiaTv @Masiej @Pan_MELISSAA @Minyaas
    • Pozostałym członkom Ekipy Administracyjnej, którzy również testują i zgłaszają problemy

     

    Chcesz załapać się na udział w zamkniętych testach w przyszłości? Bądź aktywny na naszym Discordzie i weź sobie odpowiednią rangę z kanału #rangi-i-powiadomienia - https://discord.truckers.com.pl

    • Like 2
    • Thanks! 2
    • Hehe 1
    • Sad 1

  7. @Niventill oraz @Lemon. awansują na stanowisko Administratora.

     

    Dodatkowo wprowadzamy nową rangę  Developerzy żeby już całkiem oficjalnie ogłosić i wyróżnić naszych dzielnych śmiałków: @Wersjon i @Niventill, którzy podjęli się wyzwania i pomagają w rozwoju Polskiego Truckerskiego Serwera od strony technicznej / developerskiej 🙂 Jednocześnie zaznaczam, że trucie im tyłka głupotami nie jest mile widziane 😛 Do zgłaszania problemów i propozycji używajcie Trackera, nie PW.

    • Like 7
    • Thanks! 6
    • Hehe 2
    • I'm confused 1

  8. Dostales mute za jedna konkretna wiadomosc

     

    Cytat

    zapraszam na serwerowe forum

     

    czyli załapałeś się w najczestsza fraze spamerską "zapraszam na serwer". Jako że to był false positive i ewidentny przypadek, to dostaniesz unmute jak cię złapię na serwerze.

    • I'm confused 1

  9. Tablet was removed because it had many bugs and fixing them wasn't worth the effort as many players hated it. F-keys are reserved for future more useful stuff. If you want a youtube-only tablet then we might consider is but only as a command (/youtube or something). Post a suggestion in the tracker and we'll decide later.

    • Thanks! 1

  10. Jak już pewnie większość wie, na serwerze pojawiła się w końcu oficjalnie długo wyczekiwana możliwość samodzielnego naprawiania naczep 😄 Pora na oficjalne ogłoszenie i rozwianie wątpliwości, bo nie wszystko jest oczywiste.

     

    Co się zmienia

    Na mapie pojawiły się 4 nowe specjalne warsztaty Pay'n'Spray Mega Service: w Los Santos, San Fierro, Las Venturas i Blueberry. Można do nich wjechać całym zestawem i naprawić wszystko za jednym zamachem. Wypatrujcie nowych blipów na mapie, oraz odpowiednich bannerów jak na screenshotach niżej. Same naczepy można naprawić również wjeżdżając tyłem do niektórych standardowych PnS.

     

     

    dkRrAdI.jpg

     

    Ceny i zasady

    Stan na teraz, ceny i mechaniki działania mogą z czasem jeszcze ulec zmianie. Jestęsmy teraz na etapie obserwacji i zbierania wniosków.
     

    • Naprawa następuje automatycznie z lekkim opoźnieniem po całkowitym zatrzymaniu pojazdu w warsztacie. Warto odczekać sekundę / dwie, jeśli wydaje się, że nic się nie dzieje.
    • Naprawa jednego pojazdu w zwykłych PnS to $600
    • Można naprawić samą naczepę w starych PnS wjeżdżając do nich tyłem,  pod warunkiem że naczepa mieści się w całości w warsztacie.
    • Naprawa standardowego zestawu ciągnik + naczepa w Mega PnS to koszt $1000 ($600 za pierwszy pojazd, $400 za drugi)
    • W każdym PnS naprawiane są tylko pojazdy, które mają poniżej 100% HP (tak było zawsze). W Mega PnS jeśli jeden pojazd ma 100% a drugi mniej, to tylko ten drugi zostanie naprawiony a cena za naprawę wyniesie $600 (niezależnie czy to ciągnik czy naczepa - to jest opłata za pierwszy pojazd z zespołu pojazdów)
    • Ze względu na powyższe zasady finansowo bardziej opłaca się naprawiać cały zestaw naraz w Mega PnS, niż pojedynczo ciągnik i naczepę (oszczędność $200)

     

    Uwaga! Ważne jest, żeby cały pojazd który chcecie naprawić znajdował się w całości wewnątrz budynku warsztatu, inaczej nie zostanie naprawiony! Przykładowo jeśli truck zmieści się w środku, ale fragment naczepy będzie wystawał, to naprawiony zostanie tylko truck. Dotyczy to tak samo nowych jak i starych PNS.

    Z tego powodu osoby korzystające z podmianek, mogą mieć sporadycznie jakiś problem z dokonaniem naprawy. Jeśli tak się przydarzy, to proszę o zgłoszenie w trackerze lub kontakt ze mną na PW i podesłanie problematycznej podmianki, żebyśmy mogli zbadać w czym rzecz i znaleźć rozwiązanie.

     

    Testerzy Ochotnicy

    Warto wspomnieć, że przez pierwszy tydzień grudnia (a nawet ciut dłużej) nasza serwerowa grupa Testerów Ochotników testowała działanie wszystkich warsztatów po wgraniu nowego systemu. Dzięki Waszej pomocy udało się wychwycić i naprawić kilka błędów, więc z tego miejsca chciałbym Wam podziękować za zaangażowanie i zgłaszanie na bieżąco problemów 🙂 Była to dopiero pierwsza taka akcja, w dodatku była trochę spontaniczna i zabrakło jakiejś lepszej organizacji z naszej strony, ale jakoś poszło. W przyszłości na pewno pojawią się kolejne okazje do zamkniętych i otwartych testów, ale już w ograniczonym gronie osób wylosowanych lub wybranych spośród całej grupy. Jeśli ktoś chciałby jeszcze dołączyć do grona Testerów i być może załapać się na wcześniejszy dostęp do jakichś nowości, to wystarczy zostawić odpowiednią reakcję na kanale #rangi-i-powiadomienia na naszym serwerze Discord - https://discord.truckers.com.pl


    Ciekawostki techniczne i inne

    • Pierwotna wersja mapki z warsztatami przygotowana kiedyś dawno temu składała sę w dużej części z niewidzialnych obiektów postawionych przy ścianach, które miały zastępować brakujące kolizje. Jako że stara mapa i tak nie mogła zostać użyta a takie rzeźbienie jest słabe, to...
    • @#Liq przygotował zmiany w modelach GTA na potrzeby naszych nowych warsztatów. Dzięki temu mamy lepszej jakości mapki z poprawnymi kolizjami. Pozbyliśmy się tym samym problemów z zachowaniem kamery w grze podczas wjeżdżania do warsztatu (w tej prastarej mapce kamera zawsze zostawała na zewnątrz budynku i zasadniczo nie było widać gdzie się wjeżdża 😄 )
    • Okazalo się, że system PnS przez te wszystkie lata działał trochę przypadkowo, a dla niektórych pojazdów nie miał prawa nigdy działać poprawnie 😄 Żeby w ogóle zacząć wprowadzać nowy system, trzeba było najpierw znaleźć niewidoczne na pierwszy rzut oka błędy w starym, a potem powalczyć jeszcze trochę z bolączkami samej gry.
    • Banner Pay'N'Spray Mega Service jest chyba jeszcze autorstwa @Grzan3k , wygrzebaliśmy go ze starych plików z pierwszych prototypów Mega PnS chyba sprzed 3 lat i wykorzystamy go póki co roboczo na start. Wygląda to ok, czy powinniśmy przygotować coś nowego?

     

    OMHBvWM.jpg

     

    PS Wybaczcie, że tyle czasu trzeba było na to czekać 😉

    PS2 Wgraliśmy też nowe bugi. W razie problemów wiecie gdzie zgłaszać -> https://truckers.com.pl/tracker/mta/

    • Like 10
    • Thanks! 6

  11. Z wielkim smutkiem muszę poinformować, że @inspektor (czyli moje zielone multikonto) złożył rezygnację, bo kaczystan 😢  Ze sprawami które mieliście do niego proszę póki co zgłaszać się do mnie, zwłaszcza te związane z Ministerstwem Frakcji.

     

    Dla równowagi mam też inne wieści:

    Po pierwsze najwyższa pora na awans do rangi Administratora dla @Wersjon  🥳

    Po drugie chciałbym oficjalnie ogłosić, że Polski Truckerski Serwer ma teraz zespół trzech programistów do dalszej pracy nad rozwojem serwera 🥳🥳🥳

    A po trzecie jeśli ktoś ogarnięty chciałby dołączyć w nasze szeregi, to zapraszam do tego lekko zakurzonego, ale wciąż aktualnego tematu -> https://truckers.com.pl/topic/23164-rekrutacja-do-ekipy-administracyjnej/

     

     

    • Like 11
    • Thanks! 4
    • Hehe 2
    • I'm confused 1
    • Sad 4

  12. W dniu 25.10.2020 o 12:30, Milko napisał:

     Nick: Stealthy122
    Serial: DFD7321B18530441695952BBF58E8C43
    Zbanował mnie: BOLEQ
    Powód blokady: Complaint (Nick)
    Wytłumaczenie: I was kinda getting angry, and changed my name as a joke, but I didn't know that would lead to a ban.
    I also destroyed people's vehicles and possibly ruined their roleplay, and I am very sorry about that. 
    Me and my friends found it funny, but I promise I won't do that again, and I will play seriously if I get the chance.
    I will read the rules, and make sure I don't break a single one. Again, I am very sorry about what I did, and I really want
    to get unbanned so I can play again. I hope you can forgive me, and I will make sure to be friendly and never offend
    people or destroy their property. I am also sorry about the disrespect towards Omega and the staff team, and if Omega is reading this,
    I would like to personally apologize. I probably troubled him a lot with all the running into people and speeding.

     

    I hope that you really mean what you said and that you learned your lesson while you had this long break from our server. Unbanned, have fun. We will be watching you.


  13. @Prawniczek jeszcze niedawno razem z całą paczką "odchodziliście z tego głupiego serwera" i jak zwykle coś nie wychodzi z tym odchodzeniem. Nie wyganiam, ale zwracam uwagę na niekonsekwentność. Dodatkowo przypominam, że nie tak całkiem dawno temu wielokrotnie przychodziłeś z żalami do administracji, że inni gracze atakują lub prowokują albo twoją firmę albo ciebie personalnie. Nie pamięta wół jak cielęciem był?

     

    Wyzwiska drogami prywatnymi mają jedynie pośredni związek z tą skargą, ale to co na nich widać świadczy wyłącznie o twojej osobie i twojej wartości społecznej, która definitywnie od jakiegoś czasu maleje. Aktualnie twoja linia obrony to "Nudziło mi się, chciałem się pobawić w pościg.". Chcesz coś jeszcze dodać, czy korzystasz z prawa do zachowania milczenia?

    • Like 8
    • Thanks! 1
    • Hehe 4

  14. Masz pomysł na jakiś większy event? A może na mniejsze, luźne zabawy lub konkursy? Od teraz mamy w Trackerze sekcję przeznaczoną właśnie na wszelkie takie pomysły!

     

    Gdzie? Co? Jak? 😮

    Wejdź w link: https://truckers.com.pl/tracker/event-proposals/ i wciśnij przycisk "Dodaj nowe zgłoszenie" a następnie opisz swoją wizję. Nie ma żadnych ograniczeń czego mogą dotyczyć te eventy ani gdzie się odbywać.

     

    Zamysł

    Zachęcamy do dzielenia się zarówno mega prostymi koncepcjami, jak i jakimiś bardziej ambitnymi. Mogą to być konkursy, mogą być rywalizacje, mogą być konwoje... a może być połączenie wszystkiego. Cokolwiek co Waszym zdaniem będzie fajną formą rozrywki dla wszystkich uczestników. Coś co można zrealizować spontanicznie w jakiś wieczór, ale też i coś co nadaje się na większe wydarzenia np. w dni świąteczne. Mile widziane są każde pomysły, nawet takie nie do końca dopracowane - wspólnymi siłami, z pomocą innych komentujących graczy zawsze można wymyślić coś fajnego 😉  Warto też dorzucać w propozycji info co mogłoby być do wygrania jeśli wydarzenie ma być w formie rywalizacji / konkursu z nagrodami.

     

    Dodatkowo chcę zachęcić wszystkich do zostawiania komentarzy i reakcji w propozycjach innych osób (aktualnie oczywiście jeszcze żadnych nie ma, ale liczę że za jakiś czas zaczną się pojawiać 😉 ). Przy komentowaniu prosimy o konkrety, o konstruktywny feedback i własne pomysły na dopracowanie danej idei. Liczymy na pozytywne podejście do każdej nadesłanej propozycji i sami w administracji też tak będziemy do nich podchodzić. Malkontenci nie będą mile widziani  😛

     

    Czy każda propozycja zostanie zrealizowana?

    No będę szczery - pewnie nie 100% z nich 😄 ale będziemy chcieli wykorzystać ich jak najwięcej. Zwłaszcza tych które będą się Wam najbardziej podobały, dlatego ważny jest głos i zaangażowanie wszystkich jako społeczności. Celem jest zebranie puli najciekawszych pomysłów na eventy i zabawy i wcielanie ich w życie przy różnych okazjach lub bez konkretnej okazji. W planach jest też podzielenie się niektórymi naszymi wewnętrznymi pomysłami w celu zebrania opinii i dopracowania detali.

     

    Ograniczenia

    Do realizacji eventu potrzebne są jakieś zmiany na serwerze Discord lub na Forum? A może modele, skrypty lub zmiany w GM na serwerze MTA? Nie ma problemu, w granicach zdrowego rozsądku raczej większość rzeczy jest do ogarnięcia. Jeśli coś będzie zbyt trudne lub wymagające czasowo, to najwyżej napiszemy wprost i poprosimy o uproszczenie pomysłu. Przyjmijmy więc w uproszczeniu, że jedyne ograniczenia to: a) wyobraźnia b) czasoprzestrzeń


     

    • Like 5
    • Thanks! 3
    • Sad 1

  15. Ja wszystko co miałem do powiedzenia napisałem wcześniej i oddalam zarzut "nierównego traktowania" z powodów opisanych wyżej - równość nie istnieje, każdy gracz jest inny i każdy przypadek rozpatrujemy indywidualnie. Kara dawno minęła, emocje opadły, nie ma co sobie skakać do gardeł.  @Lukasyno proponuję podać sobie wirtualnie rękę i cieszyć się dalej wspólną spokojną grą. Chyba że chcesz coś jeszcze dodać.


  16. 2 minuty temu, Lukasyno napisał:

    Boli mnie to, że Administrator/Funkcjonariusz ITD Liq ma swoje specyficzne odzywki, za które nie podnosi odpowiedzialności

     

    Jak rzucamy oskarżenia, to z konkretami proszę. O jakie odzywki chodzi, kiedy, czy było to już zgłaszane przełożonemu frakcji ITD którą Liq bezpośrednio reprezentuje, lub też Ministrowi Frakcji?

     

    47 minut temu, Lukasyno napisał:

    - Rozmowy to z nim miałem kiedyś indziej ale to nie ten temat. Napisałem "pisz leserze" bo zastanawiał się długo nad mandatem pomimo, że uprzedziłem kwotę mandatu zanim on napisał. Ale mniejsza o to.

     

    Kwotę mandatu przecież i tak musi wyliczyć funkcjonariusz, a potem wystawić go z panelu. Nie ma to za bardzo znaczenia, że sam ją napisałeś wcześniej. Skoro mówisz, że mniejsza o to, to ok, ale uprzedzam że jak temat wróci za parę miesięcy bo "a przypomniało mi się jak mnie admin uraził słowami" to to zignoruję 😉 

     

    7 minut temu, Lukasyno napisał:

    - Wszystko jest jasne napisane w powodzie ale czemu akurat ja mam bana a ktoś inny ma mute lub kicka?

     

    Mamy w administracji trochę wytycznych odnośnie karania w różnych sytuacjach, ale one nie są uniwersalną prawdą objawioną i nie pokrywają każdej jednej możliwości. Członkowie Ekipy mają więc prawo sami podejmować decyzję odnośnie kar według własnej oceny sytuacji. Jako że jesteśmy ludźmi a nie robotami, to mogą się zdarzać różne poziomy kar za podobne przewiniania.

     

    Czy historia gracza ma wpływ wymiar kary? Tak, zawsze ma jakiś wpływ (świadomy lub podświadomy ale jest, nie ma co się oszukiwać). Tak samo wpływ na karę mają okoliczności w jakich wszystko się odbywa, rodzaj słów jakie padają, poziom "nabuzowania" danej osoby itp. W każdym przypadku ocena sytuacji powinna być możliwie obiektywna. Jeśli ktoś przegnie i da zbyt surową karę w stosunku do przewinienia, a ja to zauważę lub się o takiej sytuacji dowiem czy to ze skargi czy inną drogą, to wtedy wyciągam konsekwencje i naprostowuję to co da się naprostować. Tak to działa.

     

    W twoim konkretnym przypadku nie bez znaczenia jest też fakt, że jesteś na unbanie warunkowym i powinieneś w szczególności uważać na to co robisz i piszesz. Znasz zasady, akceptowałeś warunki. Jesteś dla nas trochę pod znakiem zapytania, mogą cię spotykać surowsze kary za przewinienia, ale mimo wszystko raczej nikt administracji nie robi nic na siłę, żeby się ciebie stąd pozbyć.

     

    Aktualnie jedynym oskarżeniem jest nierówne traktowanie. Równego traktowania nigdy nie zapewnimy, zwłaszcza biorąc pod uwagę to co napisałem wyżej. Mogę zapewnić jedynie sprawiedliwe traktowanie, na tyle na ile to możliwe biorąc pod uwagę wszystkie okoliczności. Kara dla @Lukasyno  w jego ocenie była zbyt ostra. @#Liq jak się do tego wszystkiego odniesiesz?  Czy teraz po dłuższym zastanowieniu podjąłbyś taką samą decyzję czy inną?

     

    • Like 1