Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Search the Community

Showing results for tags 'ciekawostki'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Polish Truck Serwer
    • Ogłoszenia
    • English Only
    • Konkursy i eventy
    • Serwer Discord
    • Propozycje i błędy
  • Multi Theft Auto - mta.truckers.com.pl:22003
    • Administracja
    • Ogłoszenia i informacje
    • FAQ
    • Rozmowa ogólna
    • Problemy
    • Apelacje od kar
    • Ministerstwa
    • Frakcje
    • Firmy
  • PTS Klub
    • Ogłoszenia i regulaminy
    • Rekrutacja
  • Inne
    • Rozmowa ogólna
    • Fotogaleria
    • Gry i rozrywka
    • Modyfikacje
    • Wywiady
    • Reklama
    • Archiwum

Categories

  • Forum section
    • Suggestions
    • Bugs
  • MTA Section
    • Suggestions
    • Bugs
    • Map Editor
  • SAMP Section
    • Suggestions
    • Bugs
    • Map Editor
  • Support

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona WWW


Discord


Steam


Skype


Jabber


Gadu-Gadu


Yahoo


Zainteresowania


Nick


Lokalizacja

Found 1 result

  1. Ramirez

    Witam wszystkich. Zastanawiałem się nad tego typu tematem, w którym mógłbym podzielić się ciekawostkami ze świata GTA San Andreas. Niektóre z nich można wykorzystywać w rozgrywce jednoosobowej, jak i wieloosobowej. Postanowiłem, że nie będę samolubnym egoistą i przedstawię, na początek kilka z nich. Na wstępie dodam, iż wszystkie przedstawione w tym temacie ciekawostki są materiałem informacyjnym, zebranym przeze mnie w czytelną całość. Wykonywanie ich na innych serwerach, może skutkować różnymi nieprzyjemnościami takimi jak ban. Nie odpowiadam za to jak wykorzystacie tą wiedzę. Zebrany materiał został wyselekcjonowany. Bardzo znany i dość często wykorzystywany trick. Jest kilka miejsc, w których można "zejść pod wodę". Najprostsze znajduje się na północ od Palomino Creek (patrz spoiler). Jak wykonać? Wskocz do wody we wskazanym miejscu. Odwróć postać twarzą do ściany i podpłyń do niej. Zanurkuj przy ścianie, naciskając pulsacyjnie spację (pot. nawalaj spację) i płyń do dna. Nie dotykaj przy tym ściany, ponieważ to spowolni postać. W miejscu do którego powinieneś/powinnaś płynąć leży rozgwiazda. Jeżeli wszystko dobrze wykonałeś/aś to nasz figurant wpadnie w miejsce gdzie nie ma wody i od tej pory można chodzić pod dnie, nie martwiąc się o powietrze. Jeżeli chcesz wyjść na powierzchnię, po prostu poszukaj miejsca, gdzie brzeg jest gładki lub po prostu wyskocz poza mapę (krawędź mapy pod F11). Po co biegać po dnie, jak można śmigać wozem lub latać śmigłowcem. Jak wykonać? Dostarczamy w okolice "zejścia na dno" pojazd, którym chcemy się poruszać po dnie. Wodujemy go. Schodzimy na dno, wykorzystując poprzedni trik. Gdy nasz pojazd opadnie na dno, przepychamy go blisko miejsca gdzie na dnie nie ma wody, po czym wsiadamy. Mała uwaga, aby podczas eksploracji dna morskiego nie wysiadać z pojazdu. Trik działa na trybie multiplayer Prosta sztuczka, aby ukryć pojazd korzystając przy tym z błędu mapy. Jedziemy do Las Venturas na tyły kasyna Four Dragons (patrz spoiler). Jest tam garaż, który powinien być otwarty. Ustawiamy nasz pojazd na samym końcu garażu. Z zewnątrz nie będzie widać, że cokolwiek jest w środku. Minusem tego jest fakt, że łatwo spalić taką miejscówkę, serwer nie może mieć skryptu pokazującego pojazdy na radarze, nie za duża ilość miejsca, aby wjechać tam większymi rzeczami, no i sam garaż musi nie mieć bramy. Istnieje możliwość wysokiego wybicia się rowerem. Najlepiej działa to na rowerze górskim. Taki skok pozwoli na dostanie się chociażby na dach kamienicy nieopodal szkoły jazdy w San Fierro. Jak wykonać? Będzie nam do tego triku potrzebny pojazd dostawczy. Najlepsze według mnie jest Rumpo, chodź działa też na Pony, Burritto, a nawet na ambulansie. Stawiamy taki pojazd tyłem do miejsca, w które celujemy. Rozpędzamy się rowerem w stronę maski Rumpo. Wykonujemy skok tuż przed nią, unosząc delikatnie przednie koło, tak, aby te dotknęło części dachu nad szybą pojazdu. Jeżeli wszystko poszło dobrze, to skok będzie miał lepszy skutek, niż zwykle. Zdjęcie w spoilerze pokazuje jak należy ustawić rower chwile po wybiciu. Fotka wykonana w map edytorze. Wielu z grających na serwerach doświadczyło patologicznych zachowań, gdzie drugi gracz próbował przeszkadzać w rozgrywce polując na nas z pistoletem, karabinem, dildem. Jest wiele miejsc, w których można się schować. Jedno z wielu znajduje się w Los Santos (patrz spoiler) Jest tam luka w teksturach budynku, która pozwala nam się schować przed natrętnymi osobami. Wystarczy podciągnąć się w miejscu zaznaczonym celownikiem, w kolejnym spoilerze. Tak jak widać, należy podciągnąć się przy ścianie niebieskiego budynku. Wiem, że miejsce jest znane, ale nie przez wszystkich. Istnieje możliwość latania pod teksturami mapy. Daje to możliwość przebycia "niezauważonym" z punktu A do punktu B. Jak wykonać? Trzeba wejść w posiadanie pojazdu latającego o niewielkich gabarytach. Najlepiej helikopter typu Maverick, jednak trzeba przy tym dobrze sobie radzić z lataniem przy przeszkodach. W grze jednoosobowej można użyć auta z kodem na latanie. Można też wlecieć zabawką typu RC Goblin. Trik jest prosty. Jedziemy do San Fierro. Obok budowy niedaleko dworca kolejowego, jest budynek, którego tekstury ściany pod dachem nie posiadają kolizji (spoiler). Należy wlecieć w to miejsce, po czym skierować się w dół, aby opaść pod mapę. Miejsce zaznaczam na screenie, który wieńczy prywatną kolekcję. Trik można wykonać na trybie multiplayer. Na serwerze PTS trik może być wykonany tylko z pomocą administratora. Jak niektórzy wiedzą, a niektórzy nie, dawniej istniała możliwość samodzielnego wykonania triku. Jako że zostało to naprawione przez jednego z wybitnych Administratorów, obecnie nie da się tego zrobić samodzielnie. Jak wykonać? Serwer musi posiadać skrypt kleju. Istnieje kilka wersji wykonania tego triku. Potrzebne są dwa pojazdy (osobiście polecam rower i pojazd którego kabina jest umiejscowiona nisko np holownik). Stawiamy je obok siebie tak, aby rower stał obok drzwi kierowcy drugiego pojazdu. Przyklejamy się do roweru skryptem kleju, po czym wciskamy przycisk wsiadania do pojazdu. Postać powinna mimo przyklejenia się wsiąść do kabiny pojazdu, ale wizualnie zostanie przyklejona. Pojazd będzie można prowadzić, jednak nie będzie w nim kierowcy oraz będzie go bardzo lagowało dla innych graczy. Jak wykonać na serwerze PTS? Aby wykonać go na serwerze PTS, należy zwrócić się uprzejmie do jednego z administratorów, który posiada możliwość dawania graczowi pojazdu. Gracz przykleja się do jakiegokolwiek pojazdu. Po czym prosi admina, aby ten użyczył pojazdu poprzez danie go graczowi z panelu. Powstanie ten sam efekt, czyli pojazd widmo. Naturalnie nie namawiam nikogo, aby zawracał głowę administracji w tym celu. Jak poprzednio, trik na schowanie sobie pojazdu. Jak wykonać? Jedziemy w okolice starego lotniska, dokładnie w okolice budynku na zachód od lotniska (patrz spoiler). Są tam przyczepy campingowe. Tekstury jednej z nich nie posiadają kolizji, co tworzy doskonała skrytkę na nieduże pojazdy. Zaprezentuję w tym punkcie kilka przydatnych skrytek dla naszej postaci. Można je również wykorzystać jako bazy, garaże itp. to zaś zależy od specyfikacji naszego celu (tematyka serwera / ukrywanie się przed policją na singlu). A. Skrytka przy arenie Derby w Las Venturas Miejsce znane dla osób, które grały ze mną na trybie DayZ. Służyło za bazę. Wejście znajduje się w ścianie obok ławek przed areną (patrz spoiler). Należy wejść praktycznie równolegle do ściany, jest tam wąska ścieżka, dzięki której wyjdziemy za tekstury. B. Wejście pod tekstury mapy z możliwością pływania Przenosimy się na wschodni kraniec mapy, również w Las Venturas. Dojeżdżamy do zajezdni kolejowej, obok której są krzewy. Wchodzimy za nimi na górkę i wskakujemy do morza. Wychodzimy na dole klifu na lekko pochyły brzeg i kierujemy się w stronę północną mapy, ocierając przy tym o ścianę. Po chwili postać zacznie wnikać w klif. Po wejściu za tekstury w tym miejscu, wpadniemy do morza pod mapą i będziemy mogli przepłynąć praktycznie do samego Bayside, nie narażając się na ataki ze strony innych graczy, zombie, krwiożerczych klaunów, czy zmutowanych doniczek. W tym punkcie, krótko opisze jak wydobyć pojazd, który utknął w ścianie, płocie itp. Może się to okazać pomocne dla pracowników PD. Jak wykonać? Otóż, aby wyciągnąć pojazd ze ściany (auta, samoloty) należy użyć holownika. Należy podpiąć go na hak, pod kątem 45-90 stopni, tak by po podczepieniu "przeniósł" się za nasz pojazd. Jeśli pojazd "siedzi zbyt głęboko" należy operacje powtórzyć kilkukrotnie. Jak wyciągnąć naczepę / cysternę? Sytuacja podobna jak w punkcie wyżej. Tym razem podjeżdżamy do takiej naczepy ciągnikiem, równolegle do ściany. W chwili gdy go podepniemy musimy wysiąść z pojazdu, na 2-3 sekundy. Po czym wsiadamy znów. Podczas wsiadania naczepa powinna ustawić się w linii prostej za ciągnikiem, tym samym "uwolnić" się ze ściany. Można wykonać na serwerach, które zapisują ostatnią pozycję gracza Upadek z wysokości nie musi kończyć się śmiercią. Ciekawostka odkryta niedawno, przez zupełny przypadek. Jak wykonać? Bindujemy komendę /reconnect ,tak aby była możliwość jej szybkiego użycia. Wykonujemy skok z wysokiej kondygnacji. Spadając czekamy, aż postać zbliży się do ziemi na niedużą odległość (nieduża odległość jest rozumiana w tym wypadku jak wysokość np. stacji paliw) . Wciskamy reconnect. Po zalogowaniu się w ostatniej pozycji, postać powinna na chwilę stanąć w powietrzu, po czym znów zaczyna spadać. Jeżeli dobrze wykonaliśmy ten trik, to nasza postać upadnie z ewentualną stratą małej części zdrowia. Jak niektórym osobom wiadomo, istnieje możliwość wejścia na równoległą mapę poprzez zmienienie tzw. dimensionu - wymiaru ( Dimensiony to sposób na oddzielanie od siebie elementów gry ). To dlatego nie można było mnie fizycznie zobaczyć, mimo iż byłem widoczny na mapie pod F11. Jak wykonać? Istnieją dwie możliwości wykonania tego triku, mianowicie: A. Metoda wolniejsza Tą metodę najlepiej zastosować koło szpitala w San Fierro. Jest tam wszystko czego nam potrzeba obok siebie. Musimy wbiec w blip odpowiadający ze przywrócenie zdrowia (serce pod szpitalem). Wbiegając w niego musimy się ustawić twarzą do blipu domku, który znajduje się na wprost szpitala. Powinno wyskoczyć okno z pytaniem, czy chcemy zapłacić 20$ za leczenie. Zostawiamy to okno tak jak jest, po czym włączamy panel animacji. Przy użyciu odpowiednich animek "przemieszczamy się" w stronę blipa domku (osobiście proponuje animacje z działu PED). Gdy już "wejdziemy" w blip wyskoczy panel domku. Wchodzimy do środka, przy czym cały czas powinniśmy mieć otwarte okienko "czy chcesz się uleczyć...". Będąc w domku, należy zginąć - musimy to zrobić przy użyciu animacji, bądź z pomocą kolegi. Można do zabicia się animacją użyć schodów, które się tam znajdują. I teraz najważniejsze - gdy już zginiemy musimy wykonać następującą czynność w takiej, a nie innej kolejności. Gdy widnieje napis, że zginąłeś i zaraz się odrodzisz NAJPIERW wpisz /wyjdz aby nasz trup pojawił się przed domkiem NASTĘPNIE się ulecz przy pomocy okienka ze szpitala. Jeżeli wszystko poszło dobrze, powinieneś pojawić się koło szpitala w innym dimensionie, przy pełnej widzialności tekstur mapy. B. Metoda szybsza W szybszej metodzie prosimy o pomoc pracownika pogotowia bądź administratora. Wchodzimy przez blip do któregoś z domków ( w tym wypadku bez znaczenia który domek). Będąc w domku umieramy i tak samo NAJPIERW wpisujemy /wyjdz a NASTĘPNIE pracownik pogotowia lub administrator powinien nas uleczyć. Tak samo pojawimy się na "czystej" mapie. Ciekawostką tego triku jest to, że: ~ na równoległej mapie działają automaty oraz budki z jedzeniem, z tym że przy budkach nie ma markera, ale to w niczym nie przeszkadza ~ istnieje możliwość kupna pojazdu przez salon, jednak ten pojawi się na normalnej mapie ~ wszelkie zmiany dokonane na mapie przez map editor (usunięte domyślne obiekty) będą ukazane jako dziura w teksturze mapy ~ panel pogotowia widzi gracza i można go uleczyć ~ załadunki są wykrywane przez postać ale na całe szczęście nie można tam niczego załadować będąc niewidocznym dla policji (sorry kombinatorzy ) ~ jeżeli chcemy wrócić na normalną mapę musimy zginąć bądź zrobić relog ~ pozycja gracza na równoległej mapie nie zapisuje się i nie można się tam pojawić po ponownym zalogowaniu ~ nie można wejść do restauracji mimo iż widać blipy wejścia do nich ~ nie ma tam żadnych pojazdów ale administrator może swobodnie je tam zrespić z panelu ~ pisząc na chacie gracze którzy stoją w naszym pobliżu widzą dymek z naszym tekstem ~ cały czas widać nas na mapie pod F11 lecz na radarze już nie ~ istnieje możliwość że zostaniemy posądzeni o włam na bazę będąc w miejscu gdzie fizycznie na normalnej mapie się ona znajduje - jednak nie ma obawy, na równoległej mapie jej nie ma Na ten moment są to wszystkie ciekawostki. Postaram się z biegiem czasu aktualizować temat, w kolejne, nieszkodliwe triki. Pamiętajcie, żeby korzystać ze wszystkiego z głową. Pozdrawiam Ramirez
×